Yazan Orhan KALAYCI Tarih 24 January 2011 | 1 Yorum
Evet arkadaşlar geliştirmesini sürdürdüğüm oyunun şu ana kadar geldiğim kadarıyla birkaç ekran görüntüsünü paylaşayım, son 2 hafta oyun motorunun lojik kısmıyla geçtiğinden görsel olarak pek birşey eklenmedi fakat çalıştırılanlar: – Bölüm Çizimi – Oyuncu Sınıfı Animasyonlarıyla Birlikte Hazır Hale Getirildi. – Izometrik Kamera Oluşturuldu – Entity Sisteminde Güncelleştirmeler Yapıldı (info_player_start, fire, info_target) info_trigger bir sonraki [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 02 January 2011 | 4 Yorum
Uzun zamandır blogdan uzağım, şu an üstünde çalıştığım bir mini 3D oyunun şu ana kadar geldiğim kadarıyla ekran görüntülerini paylaşayım dedim. 3D World Studio Level Görüntüsü: 3D World Studio Tam Ekran Level Görüntüsü: 3D World Studio Işıksız Render: XNA Level Render: Xna Level Render Farklı Açı: Şimdilik ekran görüntüleri bu kadar, Bir kaç gün içinde [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 21 May 2010 | Yorum Yok
Geçenlerde izmir’e gittim rally için, tabi başlayana kadar canım sıkıldı, cihazları dağıttıktan sonra yapıcak bir işte bulamıyınca dedimki bir oyun yazayım ufaktan, başladım gerisi geldi ama 2 haftadır öylece duruyodu, bugün moralim bozuk ve canım sıkkın olunca raftan indiriyim dedim bi, indirip bi kaç bişey daha ekledim, güzel oldu gibi. Hala çok eksiği var ama [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 19 October 2009 | 12 Yorum
Merhaba arkadaşlar, XNA ile oyun programlamaya giriş II. Makale, I. Video ile karşınızdayım. Bu Videoda Genel XNA Projesi Anatomisi Üzerinde Biraz Durup Ardından SpriteFont Sınıfı Hakkında Biraz Bilgi Verdikten Sonra XNA Content Pipelineı İrdeledim, Son Olarak SpriteFont Kullanarak Ekrana Nasıl Yazı Yazdırılacağı Hakkında Bilgi Verdim. Bu Kadarla Bitmesi Gerekirken Birde Kullanıcı Etkileşimli Oyun Menüsü Örneğide [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 14 October 2009 | 3 Yorum
Merhaba arkadaşlar, Ses tellerimdeki bozukluklar nedeniyle XNAya genel bakışı makale olarak paylaşmaya karar verdim. Öncelikle işleyeceğimiz bir kaç konu başlığı ile başlayalım; Nedir Bu XNA? Neden C# Neden XNA? C++ Daha Hızlı Diyolar Niye C#/XNA? Neden DirectX? Neden OpenGL değil? Bu Cevaplardan sonra kafanıza yatarsa şunlarıda işliycez; Hangi Yazılım ve SDKlar Gerekli? Ne Tür Gereksinimleri [...]
1 / 11