Xna İle Oyun Programlamaya Giriş – II: Sprite Font ve Kullanıcı Etkileşimli Menüler

Yazan Orhan KALAYCI Tarih 19 October 2009 | 7 Yorum

Merhaba arkadaşlar, XNA ile oyun programlamaya giriş II. Makale, I. Video ile karşınızdayım. Bu Videoda Genel XNA Projesi Anatomisi Üzerinde Biraz Durup Ardından SpriteFont Sınıfı Hakkında Biraz Bilgi Verdikten Sonra XNA Content Pipelineı İrdeledim, Son Olarak SpriteFont Kullanarak Ekrana Nasıl Yazı Yazdırılacağı Hakkında Bilgi Verdim.
Bu Kadarla Bitmesi Gerekirken Birde Kullanıcı Etkileşimli Oyun Menüsü Örneğide Videoda [...]

Xna İle Oyun Programlamaya Giriş – I: Genel Bakış

Yazan Orhan KALAYCI Tarih 14 October 2009 | 3 Yorum

Merhaba arkadaşlar, Ses tellerimdeki bozukluklar nedeniyle XNAya genel bakışı makale olarak paylaşmaya karar verdim. Öncelikle işleyeceğimiz bir kaç konu başlığı ile başlayalım;

Nedir Bu XNA?
Neden C# Neden XNA?
C++ Daha Hızlı Diyolar Niye C#/XNA?
Neden DirectX? Neden OpenGL değil?

Bu Cevaplardan sonra kafanıza yatarsa şunlarıda işliycez;

Hangi Yazılım ve SDKlar Gerekli?
Ne Tür Gereksinimleri var karşılayabilirmiyim?
Video Dersler Hangi Seviyede Olacak?

Herşeyden sonra [...]

1 / 11



Etiket Bulutu

Son Konular