Yazan Orhan KALAYCI Tarih 02 January 2011 | 4 Yorum
Uzun zamandır blogdan uzağım, şu an üstünde çalıştığım bir mini 3D oyunun şu ana kadar geldiğim kadarıyla ekran görüntülerini paylaşayım dedim. 3D World Studio Level Görüntüsü: 3D World Studio Tam Ekran Level Görüntüsü: 3D World Studio Işıksız Render: XNA Level Render: Xna Level Render Farklı Açı: Şimdilik ekran görüntüleri bu kadar, Bir kaç gün içinde [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 19 October 2009 | 12 Yorum
Merhaba arkadaşlar, XNA ile oyun programlamaya giriş II. Makale, I. Video ile karşınızdayım. Bu Videoda Genel XNA Projesi Anatomisi Üzerinde Biraz Durup Ardından SpriteFont Sınıfı Hakkında Biraz Bilgi Verdikten Sonra XNA Content Pipelineı İrdeledim, Son Olarak SpriteFont Kullanarak Ekrana Nasıl Yazı Yazdırılacağı Hakkında Bilgi Verdim. Bu Kadarla Bitmesi Gerekirken Birde Kullanıcı Etkileşimli Oyun Menüsü Örneğide [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 14 October 2009 | 3 Yorum
Merhaba arkadaşlar, Ses tellerimdeki bozukluklar nedeniyle XNAya genel bakışı makale olarak paylaşmaya karar verdim. Öncelikle işleyeceğimiz bir kaç konu başlığı ile başlayalım; Nedir Bu XNA? Neden C# Neden XNA? C++ Daha Hızlı Diyolar Niye C#/XNA? Neden DirectX? Neden OpenGL değil? Bu Cevaplardan sonra kafanıza yatarsa şunlarıda işliycez; Hangi Yazılım ve SDKlar Gerekli? Ne Tür Gereksinimleri [...]