Yazan Orhan KALAYCI Tarih 24 January 2011 | 1 Yorum
Evet arkadaşlar geliştirmesini sürdürdüğüm oyunun şu ana kadar geldiğim kadarıyla birkaç ekran görüntüsünü paylaşayım, son 2 hafta oyun motorunun lojik kısmıyla geçtiğinden görsel olarak pek birşey eklenmedi fakat çalıştırılanlar: – Bölüm Çizimi – Oyuncu Sınıfı Animasyonlarıyla Birlikte Hazır Hale Getirildi. – Izometrik Kamera Oluşturuldu – Entity Sisteminde Güncelleştirmeler Yapıldı (info_player_start, fire, info_target) info_trigger bir sonraki [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 19 October 2009 | 12 Yorum
Merhaba arkadaşlar, XNA ile oyun programlamaya giriş II. Makale, I. Video ile karşınızdayım. Bu Videoda Genel XNA Projesi Anatomisi Üzerinde Biraz Durup Ardından SpriteFont Sınıfı Hakkında Biraz Bilgi Verdikten Sonra XNA Content Pipelineı İrdeledim, Son Olarak SpriteFont Kullanarak Ekrana Nasıl Yazı Yazdırılacağı Hakkında Bilgi Verdim. Bu Kadarla Bitmesi Gerekirken Birde Kullanıcı Etkileşimli Oyun Menüsü Örneğide [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 14 October 2009 | 3 Yorum
Merhaba arkadaşlar, Ses tellerimdeki bozukluklar nedeniyle XNAya genel bakışı makale olarak paylaşmaya karar verdim. Öncelikle işleyeceğimiz bir kaç konu başlığı ile başlayalım; Nedir Bu XNA? Neden C# Neden XNA? C++ Daha Hızlı Diyolar Niye C#/XNA? Neden DirectX? Neden OpenGL değil? Bu Cevaplardan sonra kafanıza yatarsa şunlarıda işliycez; Hangi Yazılım ve SDKlar Gerekli? Ne Tür Gereksinimleri [...]
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 03 May 2009 | 5 Yorum
Evet Arkadaşlar Alın İndirin, Değiştirmeyi Unutmayın Sakın İndiren +rep versin lan! Burdan Buyrun. Dip Not: Napıyoruz ? Değiştirmeyi Unutmuyoruz, Yoksa Ne Oluyor ? Cengiz Hoca Anlıyor ve Ders Anlatmaya Kalkıyor
Yazan Orhan KALAYCI Tarih 08 April 2009 | Yorum Yok
Evet Millet Değiştirmeyi Unutmayın Sakın. Hoca Anlar Polymorphism Ödevini İndir Dev C De Çalışmaz Çünki Dev C ile Yazmadım Visual Studio İle Direkt Projeyi Açıcaksınız. Visual Studio Kurulu Değilse Açmaya Çalışmanız Yersizdir.